jueves, 7 de enero de 2016

Caracteristicas de las Pizarras Digitales

Características de las pizarras digitales

  • Disponible en varios tamaños
  1. 105 pulgadas, 2.60m largo x 1.50m alto - modelo widescreen 16:9.
  2. 88 pulgadas,   2.00m largo x 1.50m alto.
  3. 78 pulgadas,   1.80m largo x 1.30m alto.
  • Superficie borrable de porcelana, puede utilizar sus marcadores de tiza líquida. (no disponible en 88 pulgadas)
  • Precisa! usando tecnología infrarroja o electromagnética las pizarra determinará la posición exacta de su escritura.
  • Posibilidad de dos personas escribiendo simultáneamente sobre la pantalla (sólo con pizarras electromagnéticas).
  • Superficie durable de fácil limpieza y además es mate para un reflejo mínimo.
  • Anote sobre cualquier aplicación ejecutándose en su PC y guarde el trabajo.
  • Seleccione entre tres marcadores para una infinidad de colores disponibles.
  • Fácilmente se integra en una solución de video conferencia.
  • Soporta edición sobre la pantalla en tiempo real.
  • Herramientas gráficas le permite definir el color de fondo y varias herramientas le facilitarán transmitir sus ideas.
  • Soporta aplicaciones de terceros.
  • Cree, edite y anote sobre video en reproducción.
  • Se integra fácilmente con el QOMO desktop y cámaras de documentos, tabletas interactivas y sistemas de respuesta de audiencia.
  • Soporte en línea sin costo y videos de entrenamiento.
                     Pizarrones electrónicos en los salones del presente

La tecnología siempre ha evolucionado buscando ofrecer a los seres humanos una mejor calidad de vida en todos los sentidos, por lo que no es raro que la educación no haya quedado exenta de su influencia. Las ventajas que ofrece la tecnología, tanto a docentes como a estudiantes, son muy amplias y superan por mucho los mitos que le rodean.

Seguramente muchos de nosotros soñamos alguna vez con tableros o pizarras donde a través del tacto pudiéramos controlar una computadora. Esto ahora es una realidad. Como parte de la tecnología, los pizarrones también han evolucionado, de manera que es cada vez menos común ver salir a un maestro con las ropas y las manos cubiertas de polvo de gis. Los pizarrones del presente son los pizarrones electrónicos, los cuales, utilizados de manera adecuada, potenciarán la experiencia de aprendizaje.

Por definición, un pizarrón electrónico es una herramienta que permite manipular el software de una computadora sobre cualquier tipo de superficie plana, ya sea pizarrón, tablero, pared o similar. En él se pueden hacer anotaciones, presentaciones, grabar las clases e incluso, dependiendo del modelo, escribir directamente con el dedo.
Pizarras Electrónicas 


Son las pizarras digitales interactivas que se usan con proyectores conectados a un ordenador con internet. Sobre ellas el profesor puede escribir directamente con el dedo o con un lápiz electrónico multifunción, borrar, importar imágenes, vídeos y animaciones, activar el audio y abrir y cerrar ventanas de contenidos multimedia de cualquier tipo. En definitiva, acceder a un mundo ilimitado de información en formato digital.



Características de pizarras electrónicas 

  • Resolución, Podemos definir resolución como el cambio más pequeño en un valor medido que el instrumento puede detectar. Es importante diferenciar entre resolución de plantilla, que viene dada por la capacidad gráfica del ordenador y la resolución nativa del vídeo proyector (reflejada en píxeles por pulgada), y la resolución de toque o sensibilidad de la pizarra ante el toque del usuario unida al número de puntos de toque en su superficie.
  • Tiempo de respuesta, Es el tiempo que tarda la pizarra en enviar la información de toque al ordenador.
  • Superficie o área activa, es al área de dibujo de la pizarra interactiva, donde se detectan las herramientas de trabajo. 
  • Conexiones, las pizarras interactivas presentan los siguientes tipos de conexiones: cable (USB, serie), cable RJ45 (o de red) conexión sin cables (Bluetooth) o conexiones basadas en tecnologías de identificación por radiofrecuencia.
  • Punteros,dependiendo del tipo de pizarra utilizado, se puede escribir directamente con el dedo, con lápices electrónicos que proporcionan una funcionalidad similar a los ratones (disponen de botones que simulan las funciones de los botones izquierdo y derecho del ratón y de doble clic) o incluso con rotuladores de borrado en seco.
  • Software, las pizarras disponen de un software compatible con Windows 98, 2000, NT, ME, XP, Vista, V7; Linux(según modelo) y Mac (según modelo). Es conveniente que el software esté en el mayor número de idiomas posible, incluido castellano, catalán, gallego y euskera.


 Tipos de pizarras digitales.





Tipo 1: Pizarras digitales por Ultrasonidos - Infrarroja con lápiz

Estas pizarras digitales son normalmete las pizarras más baratas del mercado. Trabajan con un dispositivo que se coloca en una pizarra blanca ya existente y usa un lápiz óptico que funciona con pilas. Cuando el lápiz entra en contacto con la superficie de la pizarra, envía simultáneamente una señal ultrasónica y otra de tipo infrarojo para el sincronismo. Existen varios modelos y precios entre los más destacados: eBeam y Mimio




Tipo 2: Pizarras digitales electromagnéticas con lápiz

Estas pizarras digitales utilizan una malla de cables de cobre dentro de la pizarra que cubre toda la superficie para captar la señal de un lápiz especial, esto significa que el lápiz no necesita llevar pilas. Sin embargo, no son táctiles, no puedes utilizar los dedos para interactuar y suelen ser bastante más caras que las pizarras anteriores. Los ejemplos más típicos son: Promethean, Interwrite y Clasus.



Tipo 3: Pizarras digitales Táctiles con malla

Estas pizarras digitales interactivas permiten interactuar de una forma táctil con los dedos y también con un lápiz. El panel de la pizarra está formado por dos capas separadas, la presión facilita el contacto entre las láminas exteriores e interiores y así permite localizar el punto señalado. Algunas permiten utilizar rotuladores especiales para pizarras blancas, algunos ejemplos son: TeamBoard, Traceboard, SmartBoard ( es la única que no permite escribir con rotuladores) y  IQBoard.


Tipo 4: Pizarras digitales táctiles por infrarrojo

Estas pizarras digitales interactivas tienen todas las características que el tipo anterior pero usan una tecnología diferente. Muchas de ellas son también magnéticas, lo cual es útil. Se pueden utilizar rotuladores especiales para pizarras blancas. Estas pizarras tienen un precio bastante asequible y están empezando a ser muy populares. Entre las más populares están Hitachi Startboard FX Duo y TouchIT


  • Las clases son más vistosas y atractivas, tanto para docentes como para alumnos.
  • Se aumenta el proceso de interacción y de participación en la clase.
  • Se pueden utilizar nuevas fuentes de recursos (internet, webquest, video, audio,…)
  • Recurso aplicable a todas las etapas educativas.
  • Recurso flexible y adaptable a diferentes estrategias docentes.
  • Se acomoda a diferentes modos de enseñanza, tanto individual como colectiva.
  • Es un recurso adecuado para videoconferencias.
  • Tecnología atractiva y de manejo sencillo, que aumentan la motivación.
  • Fuente inagotable de información multimedia e interactiva.
  • Las pizarras digitales interactivas suelen traer software que posibilitan el acceso a gráficos, diagramas y plantillas, y su guardado para su uso de nuevo en el futuro.

Desventajas
  • Se requiere de una infraestructura adecuada.
  • Requiere de formación didáctica tecnológica.






miércoles, 6 de enero de 2016

PIZARRONES ELECTRONICOS

Pizarrones Electronicos 

La pizarra interactiva, también denominada la pizarra digital, consiste en un ordenador conectado a un vídeo proyector, que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible o no al tacto, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como también, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas en diversos formatos. La principal función de la pizarra es, pues, controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolígrafo, con el dedo en algunos casos- o con otro dispositivo como si se tratara de un ratón. Esta nueva tecnología ofrece la posibilidad de interactuar con la imagen, lo cual marca la diferencia en relación con una pantalla digital normal.




Una pizarra interactiva debe incluir como mínimo los siguientes elementos:
  • Ordenador multimedios (portátil o sobre mesa), dotado de los elementos básicos. Este ordenador debe ser capaz de reproducir toda la información multimedia almacenada en disco. El sistema operativo del ordenador tiene que ser compatible con el software de la pizarra proporcionado.
  • Proyector, con objeto de ver la imagen del ordenador sobre la pizarra. Hay que prever una luminosidad y resolución suficiente (Mínimo 2000 Lumen ANSI y 1024x768). El proyector conviene colocarlo en el techo y a una distancia de la pizarra que permita obtener una imagen luminosa de gran tamaño.
  • Medio de conexión, a través del cual se comunican el ordenador y la pizarra. Existen conexiones a través de bluetooth, cable (USB, paralelo) o conexiones basadas en tecnologías de identificación por radiofrecuencia.
  • Pantalla interactiva, sobre la que se proyecta la imagen del ordenador y que se controla mediante un puntero o incluso con el dedo. Tanto los profesores como los alumnos tienen a su disposición un sistema capaz de visualizar e incluso interactuar sobre cualquier tipo de documentos, Internet o cualquier información de la que se disponga en diferentes formatos, como pueden ser las presentaciones multimedia, documentos de disco o vídeos.
  • Software de la pizarra interactiva, proporcionada por el fabricante o distribuidor y que generalmente permite: gestionar la pizarra, capturar imágenes y pantallas, disponer de plantillas, de diversos recursos educativos, de herramientas tipo ampliar, convertir texto manual a texto impreso y de reconocimiento de escritura, entre otras.
Señalar que la adquisición de una pizarra interactiva incluye la pantalla, los elementos para interactuar con ella (rotuladores, borradores, etc.), el software asociado y todo el cableado correspondiente. A esto hay que añadir el proyector, el ordenador así como los periféricos y accesorios que se consideren necesarios.

Elementos que integran la pizarra digital interactiva.


Los elementos que integran la pizarra digital interactiva son:
  • Un ordenador multimedia. El ordenador no necesita de la últimas tecnologías, pero eso sí, debe de tener al menos un puesto USB u otro tipo de dispositivo para la conexión entre el ordenador y la pizarra digital interactiva.
  • Un vídeo – proyector. Cuanto mayor sea la calidad de la imagen proyectada, mejor es visionada la proyección por parte del grupo clase.
  • Una pizarra digital interactiva. Podemos utilizar los mucho modelos que existen en el mercado, aunque también podemos utilizar una pared banca (hacer una pizarra digital con el mando de la Wii )
  • Software de la pizarra digital. Cada pizarra digital interactiva necesita de su software para que se pueda utilizar con todas sus funcionalidades.




MODELOS DE PIZARRAS DIGITALES



Cuando ya estamos en el Siglo XXI y la intensa revolución tecnológica del siglo pasado, nos encontramos con aulas que cuentan sólo con pizarras, tiza y papel, además de mesas y sillas.
¿Dónde está la innovación en el aprendizaje?. Ante esto hemos de plantearnos utilizar la tecnología. Si pensamos en el modelo educativo y formativo tradicional, este genera frustración. Tenemos alumnos que son nativos digitales, es decir, han nacido en la era tecnológica asimilándola en su crecimiento de la misma forma que el habla. Sin embargo, no es eso lo que utilizamos en nuestras clases. La tecnología permite cambios para enseñar a vivir en la sociedad del S. XXI. Si bien es cierto que el término tecnología lo utilizamos los profesores, los alumnos no, nacieron con ella. Somos diferentes a ellos, por tanto, los métodos tradicionales no sirven igual. Como dice Marc Prensky los inmigrantes digitales, en este caso los profesores lo son, hablan con acento, les cuesta entender y por tanto expresarse digitalmente. Quizás sea este el motivo por el que no llega a ser tan demandada la tecnología como instrumento para la impartición de nuestras clases.
Como bien dice A. Clark, tenemos que preparar a los jóvenes para afrontar su futuro, no nuestro pasado.
Existe otro concepto sobre el que es necesario reflexionar en nuestra forma de actuar ante nuestros alumnos: La creencia de pretender que una persona aprenderá automáticamente por el hecho de exponer información, utilizando el modelo “yo sé, tu no sabes, yo te cuento”. En este caso el trabajo del profesor es del 95%. Frente a esta postura existe encontramos a William Glasserin y sus Seven ways of knowing:
Aprendemos…
10% de lo que leemos,
20% de lo que oímos
30% de lo que vemos
50% de lo que vemos y oímos
70% de lo que discutimos con otras
personas
80% de lo que intentamos
95% de lo que enseñamos a otras
personas
Así pues, podemos llegar a desaprovechar alrededor del 40% del posible rendimiento de los alumnos si la clase tradicional no se acompaña de otros materiales que constituyen el soporte de la información de nuestros alumnos. De ahí la necesidad del uso de la Pizarra Digital en nuestras aulas. Una herramienta que puede acercarnos, en nuestra comunicación con los alumnos, a su forma de entender el conocimiento y adquirirlo




martes, 5 de enero de 2016

Pizarrones Electrónicos 

¡Es la manera más fácil de aprender!
¿Sabes qué es un pizarrón interactivo o pizarrón electrónico?
  • Consiste en un pizarrón blanco conectado a una computadora y a un proyector.
  • Algunos los puedes manejar con tus dedos o cualquier objeto (sistema touch) y otros con plumillas electrónicas como si estuvieras usando el ratón de una computadora.
  • Además es muy fácil de utilizar.

Es la manera más fácil de aprender ya que: 
  • Podremos hacer clases más atractivas y dinámicas.
  • Integrar imágenes y sonidos para que los alumnos participen más.
  • El profesor, presentador o capacitador podrá repetir sesiones sin necesidad de escribir todo en el pizarrón una y otra vez ya que se puede guardar toda la  información registrada en el pizarrón interactivo y reutilizarla.
  • Es muy fácil de utilizar y de instalar. 
  • En un mundo donde los niños y jóvenes están a la vanguardia de la tecnología es importante brindarles una educación adecuada, 

¡no hay porqué temerle a la tecnología!